なんとか今年中にはリリースしたいと思っていましたが、なかなか思うように開発に時間を当てる事が出来ませんでした。
すみませんm(_ _)m。
今年中にリリースするのは無理っぽいです。
ちょっとリリース時期を約束する事が出来ないという情けない状況ですが開発は少しずつでも続けていきたいと思います。
なんとか今年中にはリリースしたいと思っていましたが、なかなか思うように開発に時間を当てる事が出来ませんでした。
すみませんm(_ _)m。
今年中にリリースするのは無理っぽいです。
ちょっとリリース時期を約束する事が出来ないという情けない状況ですが開発は少しずつでも続けていきたいと思います。
久々にペンを握りしめ、キャライメージのラフを描いてみました。
なんだろう絵を描いたのが久々すぎて思うように手が動かず満足できない自分が・・・(◎皿◎;うぐぐぐぐ 続きを読む
なかなか思うように開発時間を作りだせずチマチマと開発中です。
今夏中。というか最低でも今月中にリリースしたかったのですがほぼ無理な状況です(>_< )
今更ジタバタをしたところで状況が大きく変わるわけでもないので、少しずつでもリリースには向かっていきたい所です。
直近の作業としては少ないですがキャラ選択を出来るようにとキャラドットを打っていました。 続きを読む
iアプリ進め!本村(仮)君のver1.0.3を公開しました。
以前に指摘のあった失敗コメントの誤字を直したのと、コメントを少し増やしてみました。
なかなか追加するコメントのネタが浮かばなかったので適当です(^^;
感想や動作報告など貰えると嬉しいです。 続きを読む
なかなか進まなくて、ちょっと焦り気味で気持ちが空回りしている感がありますが、少しずつ進んでいます。
ムサ忍からアクション部分に変更を入れました。
前作では崖にぶつかるとゲームオーバーだったのですが、今作では崖を登れるようになりました。
これで忍者性能が大幅にアップです(^^ 続きを読む