「 ゲーム制作 」一覧

【ゲーム制作】UL20Aにiアプリ開発環境を構築

先日購入したASUS UL20Aに開発環境を構築しています。

まずはiアプリ開発環境を整えようということで今までと同じSWを導入してみたのですが初っ端から頓挫。IDEにNetBeans 5.0を使ってたのですが起動時にエラー発生・・・

このバージョンではWin7に対応してないのかな~。
と思ったので、最新版の6.9をインストール。インストール時に対応JDKが無いと駄目とのことなので、JDK1.6.0_20をインストール。

結果、無事起動しました。良かった良かったσ(^^;苦笑 続きを読む


【ゲーム制作】ムサ忍の続編の開発

やる気を出してムサ忍の続編の開発を始めました。
といっても、まだまだ開発度としては微々たる物なのでもう少し開発に時間を割けるようにしていきたい所です。

がんばります。

新作で盛り込もうと思っている要素ですが大まかに、 続きを読む


【ゲーム制作】オープンアプリ化へ

iアプリで作ったゲームをauのオープンアプリに移植できないものかと思い、iアプリ開発で使ってるフレームワークをオープンアプリ用に書き換え始めました。
まだコンパイル出来る段階でもないしエミュレータによる動作確認も出来ないので、いつ頃には出来るという目処も立ちませんけど・・・
とりあえずチマチマ始めてます。 続きを読む


【ゲーム制作】オセロっぽいかんじで

snap_20091023
っぽい感じもなにもそのままなんですが、何気なく習作のつもりで作りはじめてみました。

COMの思考ルーチンをどうしたもんかなぁと思っているところです。 続きを読む


【ゲーム制作】Javaの配列でつまづいた

ゾンビゲーの開発を引き続き行っています。
が、しばらくプログラムでハマっていました。

ゾンビや弾を自作クラスを定義し、そのクラスを配列として持って管理しようとしていたんですが、配列を使おうとすると例外エラーのNullPointerExceptionが発生してしまう・・・ 続きを読む