「 Wii 」一覧

【ゲーム】戦国BASARA3はじめました。

昨日発売の戦国BASARA3。

楽天から早速届いてたのでプレイ開始しました。
ウチは未だにブラウン管テレビなんですが、オープニングから綺麗な映像で気持ちがワクテカ高ぶりました。Wiiでも充分美麗です。 続きを読む


【ゲーム】『マリオカートWii』の感想

今更『マリオカートWii』感想を書いてみる。

もはや説明は要らないくらい売れている任天堂主要ハードでは必ずリリースされる看板ソフト。
ちなみに僕がコンシューマー版で遊ぶのはスーファミ版以来。

Wiiならではの美麗なグラフィックに、リモコンによるハンドル操作は直感的で楽しく、難なくプレイできる。特に対人戦は、オフライン、オンライン共にかなり熱が入って盛り上がるし、楽しいです。
タイムアタックはやり始めると、だんだんとストイックになり過ぎて、ベストを更新したときの達成感は格別なんですが、イライラしてしまうことが多く精神的によくないなと思いました(苦笑)

非常に面白く、気軽に、また長く楽しめるソフトなんですが、以下の点だけは、楽しくなかったり、微妙な感じでした。
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【ゲーム】ゲームに溺れた週末

なんだかんだとよくゲームで遊んだ週末をつらつらと 続きを読む


【ゲーム】モンハン三昧な日々

PSPを買ってから通勤時はモンハン2G、それとほぼ平行して家ではWiiのモンハン3を遊び始めています。
そんなモンハン三昧なここ最近。

ようやく両方ともクエストLVが★★★に到達しました。 続きを読む


【ゲーム】『ビットマン』の感想

マーベラスエンターテイメントワールドゲームパレード第2弾である「ビットマン」の感想です。

オーストリアの開発会社製作で所謂ドットイートと呼ばれるタイプのゲームです。
ステージをクリアして進めていくことで4bit→8bit→16bit→32bit→64bit→128bitとコンシューマ機の進化をなぞる様にゲーム内容も進化していきます。

一口に言うと『なぜドットイートにしたんだ!』で、
ハードの進化に合わせてゲームも進化していくのですが、ほぼ見た目部分での進化だけで終わってしまっているのが残念でした。プレイ中もずっと、もっと進化(変化)を活かせるジャンルにしてればなぁという思いが頭から離れませんでした。

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