ゲーム制作|ムサ忍にスコア登録機能を搭載すべく・・・

ムサ忍にスコアランキングの機能を追加しようとコーディングしてます。
それに合わせて、AnotheGearで改良されたiHellのフレームワークを見てFPS周りのコードを差し替えました。 続きを読む


ゲーム制作|ムサ忍をちょっと改修

ムサ忍でアクションに有効なキーがセレクトキーだけだったのを5キーでも出来るように修正しました。それと、ゲーム中でも画面上にスコアを表示するようにしました。 続きを読む


ひでんち製作所|ムサ忍のアプリゲット登録から約2週間

ムサ忍アプリゲットでの公開から約2週間が経ちました。

思いの他、多くのアクセスがあるので、非常に驚いています。ダウンロードして遊んで頂いている方々には感謝です。また多くの動作報告のご協力もありがとうございました。

今後、バージョンアップ予定として、ランキング機能の搭載を考えていますので、バージョンアップの際には、ランキングにも参加して頂ければと思います。 続きを読む


ゲーム制作|制作の参考に本を買ってきました


ネットから情報を収集出来ると言えば出来るんだけど、まとまっていて、かつ持ち運べる情報が欲しいと思い買ってきました。

これでムサ忍にネットランキング機能の追加が出来そうです。また、MIDPによる実装方法とDojaによる実装方法が併記されているので、iアプリ用のフレームワークをMIDP用に移植する助けにもなりそうです。

ただ、情報の深度はそんなに深くないので、特にDojaやMEXA特有の機能を使おうと思ったら、また別に情報の収集や、トライ&エラーを繰り返す努力が必要になりそうです。

まぁ、地道にやっていくのが一番ですね。


あけおめ2009

あけましておめでとうございます!

今年もマイペースにマッタリとやっていくと思いますが、よろしくお願いします。

昨年末には、公開から1年以上も放置していた『ムサ忍』を「アプリ★ゲット」に登録してみました。ウェブの片隅でひっそり公開するだけでは、ほとんどダウンロードもされなかったので、登録することで何か変わるのかな?という実験的な意味合いもあったんですが、今のところ登録前とでは段違いのアクセス数で驚いてます。

今年は、
・製作にかける時間を増やすこと
・開発スピードを上げること
を目標にして行こうと思います。